T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

由迷物组开发的《P.C》项目 T.UMA-191107项目目的:该项目为制造一个用于[spoiler]……项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585

现在的性能表现,也可以在合适的设置下在10年前的中低端电脑上流畅地运行1080p60帧了(专门配了一台羿龙……II X4 840T 4G DDR 2 1333 ,HD6770的拟超低端/真古董机来优化测试)。……最后发一张

闯入者(Break Into Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323

很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须一俩款能养活自己的商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的

美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……这并不是他知道这个度假村时所期望的工作

西江船厂(XiJiang Shipyard)

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有着众多的特性服务于创造:形状多样的几何体、丰富的写实材质、逼真的植物、多样的技能加速建造、独立的编辑器,雕琢细节、3D 打印接口

小组帖子:[大司马]独立战旗游戏项目开发

indienova.com/groups/post/30118

yellow: 这排版内容是咋地了?……@indienova MinisterWar: @yellow#3 图片的排版是难受,还是我的操作问题

pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-2/

{130,141,2,136,8,137,142,9} for i=1,8 do pal(i-1,p[……这里作者用到 pico8 隐藏的调色板,变量 p 中的 130, 141, 136, 137, 142……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比

小组帖子:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/groups/post/29179

究其原因,它们的其实不是武侠,而是仙侠。武侠的世界,是一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。……cowlevel.net/article/1978761知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466

国庆假期也要结束了,2023年也快过完了,我要开始新的独立游戏了。……游戏的战斗场景1

版本:Early Access


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